よいよいよいよい

日常や創作に関して色々語ってます。
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やったー!

 どうもお久しぶりです。数日分の話題をまとめて書く場合ってカテゴリに悩むなー。

 贈る異性も皆無、自分用チョコも結局未購入でしたが、今年のバレンタインは久しぶりに堪能させてもらいました。そう、「友チョコ」でな!!

 最近話題になった『義理チョコやめませんか』て広告が少なからず賛同を集める背景にも共感はしますが、自分は何やかやで人にチョコ贈るのが好きです。会社勤めを始めても「◯◯さんに贈るべき、贈らなきゃ」ていうような空気を感じた経験が薄いせいか。大人同士の気の遣い方を知らないだけかも。

 多分自分自身がチョコ好きで、更にその「自分の好きな分野から、好きな相手のために、良いと思う・思ってもらえそうなものを選んで贈る」ってのが楽しいんだと思います。「この人にチョコ選びたいな〜」という基準から考える時点で、私の中にお付き合い的な意味での義理チョコは存在しないのかもなぁ。

 今年は生まれて初めてバレンタインチョコ郵送とかやってみたけど、学生時代に貰って以来使い道がなかったレターセットの活用とか、こっちもこっちで楽しかったです。




聖剣

 で、本日の収穫がこちら。
悠人のパワーが上がった! 財布はクリティカルヒットを受けた!

 早速セットで買った攻略本特典のパンクスーツを着込み云年ぶりの冒険を始めましたが、恥ずかしげもなくこれを着て村の中を歩ける人間が「気弱」と評され村八分を食らっていることに違和感しかない。ハイカラすぎるのかな?


 BGM:聖剣伝説2『遠雷』

祭の前に

 あっという間にもうすぐ2月ですね。バレンタインデー期間に入るとあちこちでチョコ関係のお菓子が色々売り出されるので、チョコ大好き悠人にとってはとても嬉しい季節です。身内に喜んでくれそうな人もいないので大体自分用チョコ祭。財布の紐が緩くなりそうだなぁ・・・。

 近々よく行く駅の方で毎年恒例のフェアが始まりそうなのでバレンタインはそっちを楽しみにするとしても、その直前・明後日辺りに大雪が降るんじゃないかという報せには動揺を禁じ得ません。

 先週の日曜、滑り込みで新調したスノーブーツは役に立ってくれた。普段使いのスニーカー買ったのとほぼ同じタイミングだったので出費は2倍・ちょっと財布に痛かったものの、スノーブーツなら使うの今年限りってわけじゃないし。翌日の大雪を目の当たりにした時は、心底「買っておいて良かった、この時点で元は取ったかな」と感じるくらいでした。ですが、

 たった2週間でまた来るとか聞いてない。前の雪まだ融けてないんですけどォ!?

 購入から単純に数えて、スニーカーよりスノーブーツの方が出番多いってどういうことだ。今回の靴は長持ちするといいなぁ。


 BGM:ファイナルファンタジー9『聖なる地 エスト・ガザ』

悠人RTA

 気付いたら新年明けてました、今年もどうぞよろしくお願いします。

 先週13日〜本日15日にかけて、日頃からお世話になってるさめすけさん宅へオフ会に行ってきました!

 急いで仕事を片付け、そのまま荷物入ったリュック背負って片道4時間。週末土曜ってこともあり終電スレスレに到着するため、乗り換えや時間で詰まないように計算するの大変だったなぁ。初めての長旅でしたが、とても新鮮でしたよ!

 他うどんさん、真岸さんとも一緒にわちゃわちゃしてましたが、真夜中到着のタイミングで出来たてのパイシチュー出して頂けるとか、のっけから段取り完璧かよ・・・コテージパイとか初めて食べたよ・・・。

 カレー作る係しかやってないのが本当に申し訳ないくらいに歓迎して頂いて感謝しかないです。熱烈に某漫画を布教されたり創作意欲を煽られたりと本当に楽しかった、ありがとうございました!!

 また遊びに行きたいな!


 BGM:Oscar Peterson『On a clear day』

蘇る片眼鏡

最初のラフ
こいつが

ラフなの
こうなって

こまかいの
こうじゃ

 良い双子の日に描いた落書き、何となく手直しした結果アイコンにしていた。一度仕上げた後で(2枚目)解像度が微妙に合わずに描き直したものの、形としては2枚目の方が少し気に入ってたりします。下書き通りに絵を描けないからこうなる。キャラで言えば自創作主人公の先祖に当たる人だし、本編作品でも名前くらいは出したいなぁ。


 BGM:テイルズウィーバー『Take a step forward』

敵将討ち取ったり

 DQ11、ようやくラスボス倒しました!はぐメタ装備を始めとした最強武具(+3強化多々)やらレベル上げで結構固めたつもりだったけど、やっぱり手こずったなぁ。

 とはいえデータに星印が付いただけでお話には続きがあるようなので、まだまだ冒険は終わらない。オレ達の戦いはこれからだ!!

 世界樹の迷宮シリーズも時々手を付けてますが、新2はともかく長いこと放置してた4はシナリオの詳細部分を忘れかけています。会話イベントでキーマンになる第三者の名前を出されても、「で、その人がどうしたから今こうなってるんだっけ・・・えーっと・・・」という感じでうろ覚えになっており、一生懸命話してるNPCには申し訳ない反面「まぁ潜れば良いんだろ?」と開き直ってます。最低ですね。

 あとは止まってるアラアラなんですが・・・対・武力調停さんのためにも雑魚戦でHPを上げねば、と稼いでるんですが、どのメンバーでも技レベルは上がれど、なかなか最大HPが伸びないんですよね。この辺がロマサガ系育成方式のネックだなぁ。

 一気に進んでテンションが上がったせいか、今日の分は完全にゲーム日記。


 BGM:テイルズオブデスティニー2『DONA NOBIS PACEM』