よいよいよいよい

日常や創作に関して色々語ってます。
05月 ≪ 123456789101112131415161718192021222324252627282930 ≫ 07月

サイトいじりは好きですか

 サイト関係もうちょい真面目に勉強しようかな〜と腰を上げた手前、自サイトのやりやすそうな箇所からちょこちょこHTMLの微修正に取り掛かっております。そろそろHPB先生のメタタグから卒業せねばならぬ。

 で、しかしどこから手をつけたものかと悩んだ結果、テーブルレイアウト自体に画像素材を使ってない「やさしい物語」のページが練習にちょうどよさげだったので、早速いじり始める。ページ内での指示は極力削るべきかな(後で楽だし)とちまちま命令内容を移した結果、外部CSSのテーブル関連テキスト量が見る間に増えて笑う。

 以前見つけた「KompoZer」の他、つい先日その進化系と言われる「Blue Griffon」という心強い味方も得たので、がんばりたい。まずはテーブル幅をパーセントで表記するとこから。

 スマホでのネット閲覧習慣もなく、サーフィンは基本PC派の自分ですが適応化うまくいくといいな。

 ・・・というか作品関係にしても最終更新が1年前って時点で相当マズイんですけどね。


 BGM:アルカラ『キャッチーを科学する』

気分は投資家

 どうもこんばんは。先日、世界樹の迷宮Xと並び夏の目玉タイトルとして目を付けていたゲームを予約しました。その名も「オクトパストラベラー」!

 スクエニソフトは聖剣2で痛い目見たばかりなんですが、宣伝など見ていてもこのテのRPGはほんっと弱いです。ドット絵信者悠人大歓喜。音楽もすごーく素敵だと思う。

 唯一問題点を挙げるなら、私がニンテンドーswitch持ってないってことくらいですかね。近々本体も欲しいと思ってはいるので、これくらいのズレは誤差の範疇かな!

 しかし、同じ要領で先にロックマンXのアニバーサリーコレクションを買っておこうかと思ってしまう私はアホなのでしょうか。シリーズのファンなので、資金不足が原因で良い作品が作れないなら、詰め合わせソフトだけでも先に買って貢献しておきたいなぁと思ってしまう・・・。


 BGM:ZWEI 2『螺旋要塞メルセデク』

ばっく・とぅ・ざ・ふゅーちゃー

 もう同じ月に2回顔出す自体が珍しくなった気がします、そんな自分は三日坊主。

 最近某作品投稿SNSに関する騒動の影響で、作品公開を見限り退会する人が増えているとか。

 個人的に少し思うところはあるけどその辺はさておき、退会後のユーザーが考えるであろう「某所に代わる作品発表の場」について、その一つに個人サイト作成が挙げられているのを見ました。マジか。

 過去作品の再アニメ化・懐ゲー詰め合わせを最新機器で発売などなど、サブカル界隈でのリメイク・編纂が流行ってるなーと思ってはいたが、かつてネットを沸かせていた個人サイト全盛期まで復活しちゃうのでしょうか。文化保存ブームか。今西暦何年だ。

 ただ個人サイト増加の兆候が嬉しい反面、悠人自身が最新のサイト作成事情・閲覧環境の多様化に付いていけているかというと正直「否」ですね。そう、HTML5だよ!!

 自分の好き勝手にデザインできるのが嬉しい分、サイト創作続けるならこういう流れに取り残されないよう新しいHTMLの勉強もするべきだって、何年か前から自覚はしていたはずなんですが・・・見事にほったらかしでしたよ・・・(サイトの一部レイアウトで努力はしたつもりなんですが)ソースの原型が古すぎる。

 サイトにフレーム使うのやめましたしCSSを外部ファイルから呼び出す知恵も付けましたが、未だにデザインの肝としてTableタグ乱用してますからね。課題が多い・・・!!


 BGM:久保田利伸『流星のサドル』

セーブするまでがイベントです

 最近月1になりつつある日記、お久しぶりですが話題はゲームです。

 アライアンスアライブにて、やっと中盤大詰めの(と思われる)ボスを倒しました。武力調停さんを武力で調停してやりました。苦節約半年、思い出しては3DS開いて鍛えた甲斐があった。

 3つに分けた内の2チームめで倒すことに成功、仲間のHPを底上げしている中で覚えた新技やそのレベル稼ぎがじわじわ効いたようです。回復役のアーシュラが逝った時はこれ詰んだんじゃないかと思いましたが、盾役を任せていたバルバローザさんがいい仕事をしてくれました。同じ装備持たせてもイグナスの盾は飾りだったのにな。

 どの武器に適しているかも判断に困り使いどころに悩んだ結果、この詐欺マッチョワンコ執事さんは現在妖怪アメフラシになってます。おすすめの武器などあったらどなたかアドバイスくださいませ。

 同じ魔法使いタイプで育てるとしても、ビビアンと得意魔法差別化したいんだけどなぁ。


 BGM:アライアンス・アライブ『機工都市ギアズロック』

イザカエ! ボウケンシャー!

 どうもお久しぶりです、悠人です。2週目に突入したオーディンスフィア、少し気になって触ったら存外面白かったディスガイア4など時間泥棒が多い。

 更に新しく始まった春アニメも楽しんでおります、イチオシは鬼太郎です。悠人自身ほんの小さい頃には「鬼太郎になりたい」とか短冊に書いてた覚えもありますが、まさか50周年とは。長い長い。

 アニメ化の度に性格変わる印象がある鬼太郎、更に化けるのが上手くなった上戦力としても頼りになる猫娘、現代ならではの要素で機転を利かせる人間ヒロイン、などなど好みな要素が多いですね。日曜朝って寝坊したくなるんですが、これはできる限り毎週追えたらいいなぁ。


 それから、夏には世界樹の迷宮新作が出るそうですね。過去作品選りすぐりの職業がコラボする3DS最後の世界樹、とのことですが・・・もしかして新世界樹3の計画は消えましたか、次世代機に持ち越しですか、もし前者となった場合待ち望んでいた「あの2人」への救いはないんですかそうですか。

 単純な職業の多さからくる戦略性にも惹かれるし、デザイン・使い勝手共にお気に入りの職業が多いのも事実だから、キャラクター作りが好きな自分としては買うんだろうなぁ。あとは各職業の立ち絵パターンが減ってなければ最高だなぁ(アマゾンポチー)

 追記:ファ◯通のネット情報見たところ、一部職業除いて基本立ち絵4パターンらしいですね。最高ですね。


BGM:Ramine『45度だけ開けた世界』